國際蘋道:到荷蘭國家博物館玩密室逃脫(蘇瑋璇)

出版時間:2019/09/12

全球掀起一波「密室逃脫」熱,橫跨各年齡層、場館、故事題材。這股最早從矽谷科技宅男間颱起的旋風,吹進荷蘭後,廣受歡迎,如今荷蘭已有超過500家主題場館,成為密室逃脫及實境遊戲的國際重鎮之一,其中最受歡迎的,莫過於將解密遊戲搬進知名景點──荷蘭國家博物館(Rijksmuseum)。
線上遊戲火遍全球,也造成真實人際關係疏離的憂慮。奇想、解密、拼湊答案的懸疑過程,從線上紅回線下,惟有引人入勝的故事橋段是不變的真諦。古老魔幻的博物館,充滿各種有趣的知識點及難解的謎團,空間大、動線複雜,成為「密室逃脫」絕佳場所。荷蘭國家博物館在許多粉絲心目中,有著既崇高又「很會玩」的形象,結合夏季推出「密室逃脫」,叫好叫座,也讓民眾感受到博物館敞開大門、打破框架,用創意與公眾對話的新姿態。
故事設計是一位博物館研究員Bert,暗夜中找到殘缺古籍,發現事有蹊蹺,需要徵求實習生幫忙解密,謎團由博物館內書籍、畫作、文物、符碼、展覽空間細節堆疊而成。
這場遊戲設計非常精巧,要知道,暑假期間荷蘭國家博物館遊客爆滿,每日入館人數約萬人,在多如潮水的群眾中,工作人員還得照顧到解密玩家,時而出手相救、時而保持緘默裝什麼都不知道,需要投入極大的教育訓練及跨部門協調整合。館方跨界結盟,與荷蘭皇家電信KPN、民間解密遊戲設計師團隊合作,更開發一款手機App,過程中玩家手持館方提供的手機,與由AI人工智能扮演的Bert遠距通訊,搭配地圖、道具,一步步抽絲剝繭,堪稱是藝術傳統與科技創新的完美結合。
重要的是,隨著劇情高低起伏,參觀者穿梭各展廳,除了逛遍經典館藏,例如鎮館之寶林布蘭的《夜巡》,同時也透過故事軸線接觸到較少關注的冷門館藏,達到博物館教育推廣目的。價格更是意外親民,一組五人只要22.5歐元(約785元台幣)。

改變世界來自娛樂

博物館密室逃脫以法國巴黎羅浮宮最出名,而台灣的奇美博物館、人文遠雄博物館乃至故宮,都曾推出類似遊戲,在博物館活力及創新度上,台灣不僅不輸西方國家,甚至走得前端,但更應加強國際行銷,推出英文版、使用西方世界容易理解的文化語言及符碼,凸顯我們的東亞特色與展品魅力。
在部分群眾的認知中,參觀博物館很正經、要安靜,不該是遊戲場,但教育與娛樂創造從不分家。西方社會中公共娛樂高度發達,透過娛樂達到科技及文化教育,讓人人都能因為親近知識而獲得生活幸福感。當人們玩膩了螢幕上的電競遊戲,強調真人團隊合作的線下密室逃脫正開始火紅,持續刺激著人類的創意,及對美好生活的追求。
正如美國著名科普作家史蒂文約翰遜(Steven Johnson)說,改變世界的想法往往不是來自「需求」,而是「娛樂」,因為「探索有趣」的動機促使人們不斷追求未知世界裡新的可能性,積累出新的發明與應用。博物館做為約翰遜口中人類對娛樂追尋的場域,能走下神壇,搖身一變成為流行的線下遊戲場所,算是人類探索文化教育邊界,跨出舒適圈的又一例證吧。

作者為鹿特丹管理學院碩士生、筷子共荷國Readerland讀書會發起人

荷蘭特派員

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