手遊《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8公測 明星表演賽先預熱

更新時間: 2020/12/01 16:36
由Riot Games開發、台灣大哥大代理的手遊《英雄聯盟:激鬥峽谷》將於12/8正式在台展開公測。廖家葆攝
圖片來源 : 蘋果新聞網

遊戲《英雄聯盟》推出10年歷久不衰,月活躍玩家數高達1.15億人,開發商Riot Games去年宣布為這款5v5 MOBA(多人線上戰鬥競技場)遊戲推出手機版《英雄聯盟:激鬥峽谷》,而取得代理權的台灣大哥大昨(1)日盛大舉辦發表會,除了預告12/8正式在台公測外,也帶來全台首場明星表演賽預熱這款MOBA大作。

明星表演賽集結茄子蛋樂團、周興哲及周予天等知名藝人、前世界冠軍台北暗殺星成員MiSTakE、BeBe、人氣實況主西門夜說、小葵、小草Yue等星度超高的陣容開戰,雙方各自化身心目中的英雄角色,使用獨門絕招大展身手,刺激的戰況讓在場超過200名玩家及Twitch觀眾大呼過癮,最高同時獻上觀看人數達6000人,深受關注。

作為眾所期待的年度手遊巨作,《激鬥峽谷》主打原汁原味呈現PC版精粹,更為手機環境原生再造,讓玩家隨時隨地上線組隊推塔。台灣大哥大總經理林之晨表示,將優化玩家及台灣大哥大的最佳連線品質,在峽谷中可明顯感受5G大頻寬、低延遲的優勢,同時也將深入校園,舉辦一系列《激鬥峽谷》賽事活動,向高中及大專院校的遊戲好手們廣發英雄帖。

巴哈姆特電玩資訊站手機遊戲主編Edward表示,《激鬥峽谷》保留了PC版《英雄聯盟》的IP及大部分特色,並以雙搖桿機制簡化操作,相比另款MOBA手遊《傳說對決》多了「尾刀」機制(對小兵打出最後一擊可額外獲得經驗值與金錢),獎勵玩家鑽研技術,《激鬥峽谷》招式並具備指向性,挑戰玩家在手機上的操控性,其實際遊玩時間較《傳說對決》長一點,一局約20分鐘左右。

《激鬥峽谷》目前提供47名英雄(《英雄聯盟》約有120名以上),Riot Games也將採取手遊、PC版同步推新英雄的方式吸引玩家,透過符文系統全開、等級提升及任務獎勵,不像PC版本需經營多時才能擁有強大角色庫。Edward認為,在《傳說對決》、《王者榮耀》早早卡位MOBA市場的亞洲地區,《激鬥峽谷》還有努力空間,但藉由十年IP的號召力、台灣大哥大對電競賽事的承諾,後續發展值得期待。

《英雄聯盟:激鬥峽谷》將於12/8正式公測,官方活動同步開跑,台灣大哥大特別在台北大直美麗華舉辦「峽谷地標!推塔激鬥」活動,帶來全台首座5公尺防禦塔地標並運用AR技術,讓玩家透過Instagram濾鏡召喚《英雄聯盟》中的高級野怪「巴龍」現身,假日還有Coser與玩家同樂,12/8起至明年1/10止,到現場打卡還可參加抽獎,掃描QR code進入活動網頁參與線上推塔活動,就有機會將限量英雄造型與Gogoro帶回家。(廖家葆/台北報導)

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