爆料:次世代PSVR具4K解析度 更支援眼球追蹤、觸覺回饋

出版時間 2021/05/11
網站UploadVR爆料稱,索尼次世代VR頭戴裝置將支援4K解析度,單邊可呈現2000x2040像素。
網站UploadVR爆料稱,索尼次世代VR頭戴裝置將支援4K解析度,單邊可呈現2000x2040像素。

索尼次世代VR頭戴裝置(官方尚未定名,故無法稱PSVR 2)有望迎來諸多令人期待的新功能!像是具備4K解析度、眼球追蹤,甚至內建震動馬達以提供觸覺回饋體驗等。網站UploadVR引述消息稱,為PS5開發的索尼次世代VR的解析度為4000x2040,單邊眼睛可呈現2000x2040像素,作為對比,初代PSVR單邊只有960x1080、而Oculus Quest 2單眼則是1832x1920像素。

更高的解析度可為VR頭戴裝置提供清晰影像,同時避免紗門效應(screen-door effect,即看到分隔像素的細線)。不像Oculus Quest 2,索尼次世代VR頭戴裝置仍得透過有線方式連至PS5主機,UploadVR認為其將為一條USB-C纜線,畢竟PS5正面就有一個USB-C連接埠。

索尼次世代VR頭戴裝置支援人眼追蹤,並實現模擬人眼視覺的注視點渲染技術(foveated rendering),換句話說,使用者注視之處的影像將是完全清晰的,眼角餘光處則會模糊化,這將模擬人眼實際感知世界的方式,且無需為視覺焦點以外進行高解析度渲染,能讓遊戲主機(或電腦)可以更高效地運作。

UploadVR並稱,索尼次世代VR頭戴裝置將使用內向外追蹤(inside-out)技術,較初代的PlayStation Move系統是個不小的升級,原本的方式需要一台固定的攝影鏡頭,用以追蹤使用者身上穿戴會發光的VR裝置及控制器,進而輸入對應的頭部及手部動作。而內向外追蹤就完全不同了,用的是安裝在頭戴裝置外部的攝影鏡頭來感測使用者在房間內的位置。

若以上傳聞屬實,對VR應用領域來說是一大躍進,也更能吸引PS5玩家入手這款(不便宜的)周邊,維持有線連接雖然還是稍微不便一點,但畢竟定位不同。索尼次世代VR頭戴裝置在技術全面進化、自家遊戲大作加持下,號召力可能更勝PCVR,不過在索尼自承PS5缺貨將延續到2022年,屆時「買不買得到」還是最大問題。(廖家葆/綜合報導)