對弈12場 人腦9勝電腦

紅面棋王 美少女棋士聯手退敵

出版時間:2011/06/28

【陳威廷╱台北報導】紅面棋王周俊勳、美少女棋士黑嘉嘉等四名圍棋職業棋士,昨聯手對抗四國電腦圍棋,雙方對弈十二場,人腦以九勝擊敗電腦,但棋士們直呼,電腦棋力已有業餘中段水準。學者研判,只要電腦運算速度更快、棋譜開局資料庫更豐富,年底棋力達職業初段不是夢。

紅面棋王周俊勳(右)與圍棋美少女黑嘉嘉昨聯手與電腦對弈。余志偉攝
紅面棋王周俊勳(右)與圍棋美少女黑嘉嘉昨聯手與電腦對弈。余志偉攝

趁失誤逆轉戰局

交通、成功、台南大學及日本大阪府立大學,昨在台北市舉辦電機電子工程國際會議,並舉行人腦與電腦圍棋大賽。棋力職業九段周俊勳、五段黑嘉嘉、五段周平強和四段張凱馨,聯手對抗法國Mogo、日本Zen、加拿大Fuego與美國Many Faces of Go電腦圍棋程式。
雙方先對弈八場九路賽(棋盤縱、橫向各九線),人腦取得六勝,周俊勳與張凱馨各輸Zen一場;接著進行四場標準棋盤的十九路賽(棋盤縱、橫向各十九線),採亞洲混雙模式,周俊勳、黑嘉嘉聯手拿二勝,周平強、張凱馨與電腦打成一勝一敗。
周俊勳說,電腦圍棋開局水準很高,九路賽第一場開局時,到第六手仍看不到贏棋的可能,直到電腦第七手失誤才逆轉;十二場比賽下來,電腦九路棋力應有職業五段水準,十九路則有業餘四、五段程度。

電腦棋力大躍進

中華民國圍棋協會祕書長秦世敏說,圍棋以段數區分棋力,業餘由低到高是一至七段,職業是一至九段,以棋盤所剩子數與包圍目數(橫直線交叉點)多者為勝;人腦與電腦對弈,人腦一開始都居於下風,最後仍能取得九勝相當難得。
台南大學電子計算機中心主任李健興說,電腦圍棋近年運算速度加快,棋譜開局資料庫愈來愈豐富,棋力大幅提升,三年前周俊勳與電腦下九路棋時,還能與旁人聊天,如今也須專注才能贏;只要資料庫愈多、運算速度持續提升,年底電腦十九路棋力可望達職業初段。

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