台醫界首見 玩VR遊戲抗憂鬱症 用手碰泡泡 表現好有掌聲 助解開內心枷鎖

出版時間:2019/07/21

【沈能元╱台北報導】借遊戲也能讓憂鬱症患者走出自己的世界!耕莘醫院與輔仁大學共同研發台灣醫界首款輔助改善憂鬱症的VR遊戲「開心泡泡」,患者只要透過雙手碰觸泡泡,便能逐步減輕憂鬱情緒,藉遊戲接受外界刺激,解開內心枷鎖。

VR遊戲「開心泡泡」可緩解患者的憂鬱情緒。右圖為研發團隊成員黃懷陞。趙元彬攝
VR遊戲「開心泡泡」可緩解患者的憂鬱情緒。右圖為研發團隊成員黃懷陞。趙元彬攝

子遊戲協助正念冥想 讓患者善待自己

研發團隊成員、耕莘醫院精神科主治醫師莊節一說,憂鬱症的症狀除情緒憂鬱外,認知、反應速度、行為等都會受影響,而目前治療憂鬱症雖有常用藥物,但許多病人不願按時服藥。
另外,有行為活化治療也可改善病情,但常要到戶外才能進行,若不外出,便無法發揮療效。
莊節一指出,「開心泡泡」就是類似運動的行為活化治療,當患者玩此遊戲時,眼前是一片公園綠地,同時會看到很多泡泡向自己飄來,只要用手去碰觸泡泡,表現達到一定分數,程式會給予掌聲或「哇!好棒喔」等打氣語音。透過這款「類人際交流」,患者大腦可較易脫離內在思考網絡,同時活化大腦對外在事物的刺激,進而減輕憂鬱症病情。
此外,「開心泡泡」還有一款子遊戲,使用者想像正躺在綠草地,耳邊傳來「現在腦海中有什麼念頭」等話語,莊節一說,這是希望協助患者透過正念冥想善待自己,接受身體的不舒服,對緩解憂鬱症也可望奏效。
《蘋果》實際體驗「開心泡泡」,一場遊戲僅2分鐘,感覺十分有趣,在玩的過程中心思要非常專注,會暫時離開自己的內心世界。
研發團隊成員、輔仁大學資訊管理學系所助理教授黃懷陞說,經與醫師討論遊戲需求,結合心理學對憂鬱症療效的理論,該校資管系學生花費1年才產出「開心泡泡」,期盼能使患者放鬆地沉浸其中。
三總精神醫學部主任葉啟斌說,帶憂鬱症患者接觸外界、增加人際互動,VR遊戲是很好的方法,但過程中須隨時觀察病人的接受度,並依病情嚴重度的不同,再合併施以其他治療。





本新聞文字、照片、影片專供蘋果「升級壹會員」閱覽,版權所有,禁止任何媒體、社群網站、論壇,在紙本或網路部分引用、改寫、轉貼分享,違者必究。

下載「蘋果新聞網APP



有話要說 投稿「即時論壇」
更多

《要聞》

新聞