台反共桌游《逆統戰》獲中國官媒「加持」 香港玩家搶購

更新時間: 2020/09/28 19:22

「我們終於『被譴責』了!」台灣反共桌遊《逆統戰》近日在網上引起中港台三地玩家熱烈討論。由於遊戲反共,《環球時報》日前發文譴責:「對青少年造成惡劣影響,危害我國的國家安全。」《環時》的批評,反讓遊戲變得更受關注,有香港桌遊店向香港《蘋果》表示,遊戲歸遊戲,認為不會影響玩家思想,等到產品到了香港,他一定將遊戲放在店內供客人試玩。

樂瘋桌上遊戲專門店負責人Jacky表示,現時局勢下,遊戲主題的確較敏感,許多人都不敢接受香港玩家預訂,而台灣製作團隊進行眾籌後,他本人考慮接近1個月,才決定接洽對方:「我們自己都擔心」。他指,有玩家知道該公司與對方聯絡,紛紛私下與他聯絡要貨。這遊戲未正式推出就有極高話題性,絕對是與《環時》之類的文章有關,目前預訂《逆統戰》的人數,以桌上遊戲來說算是受歡迎:「如果是書本,或者海報之類產品,可能更受歡迎。」

Jacky指出,自己都擔心遊戲正式推出後,能否正式寄到香港,但這些無法控制,只能屆時再應變。至於店內是否提供《逆統戰》給顧客試玩,Jacky斬釘截鐵說:「我會!提供這個遊戲,我當然會驚,但不應該有寒蟬效應,遊戲就是遊戲,香港都沒禁書,何況是遊戲。」他更認為遊戲不會輕易影響一個人的思考,因為對玩家而言,桌上遊戲最重要是趣味性,「故事背景只當是看說明書和規則時的前言,即使有些人不喜歡共產黨,他攻擊對手特別用力,但這都是之前已有的概念和立場,而不是個遊戲。」

香港桌上遊戲店「棋葩」負責人林先生表示,《逆統戰》近日的確是香港桌遊界的熱門話題,他們收到大約10個客人預訂。據他所知,有同業甚至收到50份訂單。林先生指,即使香港桌遊玩家多為年輕人,同樣明白外界對《逆統戰》主題的討論,但他認為桌上遊戲只是敍述故事情節,不會輕易改變玩家的思想。

林先生反而擔心,待開發商明年發貨,遊戲寄到香港時是否被阻止,才是關鍵;另一方面,即使順利運到香港,如在店內供客人玩,不知屆時會否被指觸犯某些法例。

由台灣團隊開發的桌上遊戲《逆統戰》日前在網上眾籌,中共官媒《環球時報》日前竟發文「助攻」,指遊戲危害中國國家安全,令眾籌金額由原訂目標的10萬元台幣,迅速創新高至1,400萬元。

《環球時報》25日刊出〈警惕分裂勢力在虛擬空間煽動〉,點名《逆統戰》是「美術風格和營銷策略十分迎合當下青少年群體的口味,容易引起『二次元』的好奇心。」文章更批「通過看似不起眼的感性煽動方式,就可能對青少年造成十分惡劣的影響,進而最終危害我國的國家安全。」

開發團隊「台灣境外戰略溝通工作小組」(ESC)對於遭《環球時報》點名批判,感到是莫大恭維,日前發文表示:「各位支持者幹得好!你們成功逼出《環球時報》!」「官媒認證了,你還不上車?」開發團隊先前也貼出中共組織微信通訊,表示中共「上面」當時下政策說不得提及這款遊戲,集體進行「出征」也禁止,「原來,你小粉紅跟官員這麼害怕!」

「台灣境外戰略溝通工作小組」(ESC)籌備多年開發的遊戲《逆統戰》,原本只是募資目標10萬新台幣,遊戲主軸是操作香港、西藏、新疆、內蒙及滿州等地,甚至是中國內部的「反賊」,與台灣、哈薩克、蒙古聯合起來推翻中共,獨立復國。

《逆統戰》團隊之前接受香港《蘋果》訪問時指出,遊戲的背景是現實,也是架空的世界,內容是各個少數民族、香港、台灣甚至清朝(滿洲),如何與中共周旋的遊戲,遊戲玩法是卡牌遊戲,每一回合出現不同事件,組合手上卡牌,強化所屬的根據地,背景豐富,形容遊戲是「用一種比較浪漫且特別的方式把近代史簡化。」

開發團隊有50人,年齡從20歲到50歲不等。製作這款遊戲是表示台灣人「心理已經從幾年前比較幼稚的失敗主義中逐漸走出,心理上變得比較自信、勇敢。」「親中共的媒體不斷向台灣人灌輸『台灣不如對岸』的印象…我們想透過遊戲顛覆這種刻板印象。」(香港《蘋果動新聞》報導)

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