《旅蛙》走紅 開發者:讓青蛙做我們做不到的事

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出版時間:2018/01/28 14:29
《旅蛙》遊戲畫面。翻攝網路

一款來自日本、目前只有日文版的遊戲《旅蛙》(旅かえる,中國稱《旅行青蛙》),玩法簡單,沒有競爭輸贏,甚至有些枯燥乏味,卻意外在中國爆紅,已連續多日佔據中國的蘋果app store下載排行冠軍,並引發社群媒體熱烈討論。日本開發者上村真裕子接受中國媒體訪問,表示開發這款遊戲的本意是希望玩家之間不要競爭、搶奪,大家能夠按照個人的步調,悠閒享受遊戲。

《旅蛙》在2017年11月上巿,主角是一隻愛旅行的小青蛙,玩家作為飼主,可看到小青蛙在樹洞裡吃飯、在床上讀書,而玩家能做的就是到庭院裡收割可當作錢幣的三葉草,用三葉草幫青蛙買外出旅行的餐點便當、護身符等器材。
 
小青蛙出門旅行想走就走,回來的時間也不一定,玩家只能望穿秋水,等牠郵寄自拍照片回來,或者在玩累的時候回家。
 
中國網友稱,玩這款遊戲是「佛系養蛙」。很多人認為養蛙就像養孩子,玩了以後才了解當父母的感受,也有人認為它體現了現代社會人與人的關係與距離。
 
《新京報》訪問開發這款遊戲的日本HIT-POINT工作室負責人上村真裕子。她表示,當初設計這款遊戲,是因為她自己十分喜歡旅行,也希望玩家能透過青蛙留意到身邊隨處可見的小動物的生活。
 
上村表示,這款遊戲的設定對象是十幾、二十幾歲的女性,所以在角色上會選擇可愛的小動物。且遊戲主題是「旅行歸來」,「歸來」(かえる)的日語發音和青蛙相同,所以最後選擇了青蛙,是「日本諧音冷笑話」。

遊戲上巿後,在日本和中國的玩家確實都以年輕女性為主。上村認為,遊戲中青蛙「兒子」會擅自去旅行,這種不受拘束的輕鬆感,可能在忙碌的年輕人中獲得了好評。
 
至於遊戲中的青蛙不和玩家互動,上村表示是因為想讓遊戲以現實為舞台,因此不添加超現實的幻想要素。讓玩家按照自己的喜好,自由想像青蛙的想法。青蛙在家看書、寫字、吃飯、削木頭、打盹這些動作,以及出門旅行要玩多久,「都讓它隨心所欲」,玩家都無法控制。

上村也披露,青蛙出門旅行天數視攜帶物品而定,最長可達4天,「總有一天會回來的,所以請大家耐心地等待」。

上村也表示,能不受任何束縛,做自己想做的事,對現代忙碌的年輕人來說很難做到,「遊戲就是將現實中的不可能變為可能,所以就讓青蛙代替我們去做我們做不到的事吧」。 (大陸中心/綜合外電報導)

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