宅夫妻捨百萬年薪 燒300萬獨立開發手遊奪獎

31154
出版時間:2018/10/11 11:20

走進位在景美巷弄的一處老宅,正是37歲遊戲美術設計者高祥偉,與36歲妻子遊戲程式開發者宋立文的住家兼工作室(Manacell)。靠著可雙人進行、以宇宙為背景的管道射擊遊戲《Space Cycler》闖出名號獲獎無數,並被App Store推薦入精選與Today故事的兩人,其實已是在遊戲業有10年以上經驗的一對獨立開發者。
 
在2013年創立Manacell工作室,正式告別兩人合計百萬年薪,高祥偉說:「其實就是對遊戲的一股熱情!」他還提及兩人原本在同家遊戲公司,因為打電動認識而相戀,也因為喜歡宅在家打遊戲,所以「不太花錢」存下來的薪水,剛好創業後可一點一滴地燃燒來做遊戲。宋立文補充說:「我們就是不支薪,燒得還是生活費比較多。」
 
問到投入獨立開發的《Space Cycler》總共花了多少錢,兩夫妻互看一眼暗忖下說成本大概兩三百萬跑不掉。不過,到現在陸續獲得2017國際行動遊戲大獎中國(IMGA China) 評審團榮譽獎、高雄遊戲周 Indie Game Festival 最佳遊戲設計獎、2016巴哈姆特的ACG大賽佳作等等,並獲得App Store精選遊戲和Today推薦,可說成果豐碩。
 
宋立文表示,會選擇iOS環境開發是因較熟悉平台開發的程式語言,而iPhone玩遊戲的流暢度也佳,至於會投入雙人同樂的管道射擊遊戲類型,也是因市場上同類型遊戲較少,可讓更多人看見,加上自己喜歡像是King of Opera的一機多人遊戲,也參考了1980年代類似的管道射擊遊戲Gyruss,就在這些遊戲的發想上,多加入了玩家和玩家互動合作的元素,希望在遊戲的時候玩家也可有更多互動。
 
《蘋果》記者實際體驗《Space Cycler》,對已熟悉2D捲軸射擊遊戲或3D第一人稱射擊遊戲的玩家來說,因為遊戲進行的視野改變(操控機體環狀繞圈圈的管道射擊)一開始會有點不習慣,不過耐玩度十足,遊戲美術偏美式的風格也相當討喜,遊戲共分五大關卡,有一般跟困難兩等級,而雙人遊戲時,在兩人操控度上的設計也很流暢。
 
宋立文表示,確實在開發雙人操作上難度會更高,例如要設計玩家角色在裡面移動射擊的動線,而常有的玩家意見是難度較高,後來才加上了現有的一般難度版本,不會那麼容易就Game Over。不過,更多玩家反饋的意見是很好玩,這點也讓兩人對做遊戲這件事相當有成就感。
 
對於現在的獲利模式仍以60元的付費下載為主,離獲利上有一段距離,高祥偉提到,雖然有了孩子以後曾想著繼續這樣燃燒下去,是燒掉孩子的未來還是自己的夢想,所以,總還在尋求平衡點,好險家裡的人都很支持。宋立文說:「投入遊戲開發很『上癮』,也是跟祥偉會這樣堅持的原因。」
 
雖然生活磕磕絆絆、遊戲開發時碰碰撞撞,但兩人談到《Space Cycler》就像講到自己的孩子一樣眼裡有光,接下來預計也會開發新遊戲,讓更多玩家看見台灣獨立開發者的品質,而高祥偉對想投身獨立遊戲開發的年輕人建議,還在徬徨階段的人不妨先投身業界多接觸人、了解產業,再決定下一步也不遲。(黃子倫/台北報導)
 
出版時間 0000
更新時間 1120 更新圖片

宅夫妻高祥偉與宋立文獨立開發Space Cycler成名。李芃葳攝
宅夫妻高祥偉與宋立文獨立開發Space Cycler成名。李芃葳攝

Space Cycler畫面風格美式、管道射擊遊戲可雙人遊玩在市場上相當少見,介面流暢耐玩。李芃葳攝
Space Cycler畫面風格美式、管道射擊遊戲可雙人遊玩在市場上相當少見,介面流暢耐玩。李芃葳攝

捨棄遊戲業10年經歷,兩夫妻從無到有創業獨立開發遊戲,靠得就是對遊戲的熱情。李芃葳攝
捨棄遊戲業10年經歷,兩夫妻從無到有創業獨立開發遊戲,靠得就是對遊戲的熱情。李芃葳攝

Space Cycler採買斷制,要價60元。翻攝手機
Space Cycler採買斷制,要價60元。翻攝手機

兩夫妻登上App Store的國慶日Today封面故事,獨特又耐玩的Space Cycler是獲選主因之一。翻攝手機
兩夫妻登上App Store的國慶日Today封面故事,獨特又耐玩的Space Cycler是獲選主因之一。翻攝手機

兩夫妻和孩子的照片,而Space Cycler就像他們的另個孩子。翻攝手機
兩夫妻和孩子的照片,而Space Cycler就像他們的另個孩子。翻攝手機

分普通和專家等級,差別在被敵方打中的生命數不同。翻攝手機
分普通和專家等級,差別在被敵方打中的生命數不同。翻攝手機

下載「台灣蘋果日報APP


有話要說 投稿「即時論壇」
更多

《最新》

新聞