【不只是玩具4】把玩具當股票買?「喜歡最重要」 

出版時間:2019/03/23 19:10

設計師玩具從10多年前方興未艾,到如今百家爭鳴,其中幾歷起落,也造就不少明星。「靠邊走藝術空間」店長林慶緯表示,設計師玩具屬個人品牌,早在2002年就已萌芽,但當時藏家對藝術玩具的認知不夠,也不認同它為藝術品,因此熱潮不到4年就退燒,直到這3年較為穩定,但目前也有消退跡象。
 
林慶緯說,過去設計師玩具多採用樹脂、POLY(波麗)等易碎材質製作,即便使用軟膠(sofubi)製作,也因技術不到位,容易有出油、氧化等問題,因此玩家買了多半只是擺在家裡看開心。
 
不過這幾年隨臉書、Instagram興起,加上近年來設計師sofubi製作精良、可動可玩,帶動玩具外拍風潮,也讓設計師玩具收藏熱潮再度崛起。
 
在此同時,玩具廠技術也跟著精進,尤其3D列印技術出現,讓設計師玩具不必再像過去一樣,從捏原型、打樣、上色全靠手工,而是能夠委託專業玩具廠製作,甚至無須手工上色,只要對色票塗裝就行。
 
整體製作過程亦從半年縮短為2個月、甚至1個半月,也讓越來越多平面藝術家或設計師選擇直接與工廠合作。「品牌增多、推出頻率變高,以前(玩家)是3個月買1款,現在是1個月出2~3款,可是買單的還是同一群人,玩家自然會疲乏。」
 
林慶緯更指出,由於台灣消費者屬性都是偏愛「可愛萌」、「動物」等題材,不少設計師為了讓自己的作品能賣,可能就會改變設計,或刻意朝此方向發展,品牌作品雷同度高,反而讓消費者很容易膩。
 
「說穿了,亞洲收藏家常跟風,可能今天朋友買,他就跟著買,朋友現在不買,他也不買了。」當然也有收藏家把設計師玩具當股票買,過去以大把鈔票買進罕見顏色/款式,如今炒賣價格落底,「藝術家的價值被市場決定」,就連回歸原價都未必有人願意承接。
 
不過其中也有例外,林慶緯以日本超人氣設計師sofubi品牌HxS為例,原本單價就高達7~8萬台幣,且每次發售不超過10隻、20隻,加上發售方式採抽選制,所以物件集中在少數「口袋更深」的藏家小圈圈中,「本身單價高、也不流通,真的想要擁有,就會有人願意拿更高的價錢去買!」
 
至於Ron English、KAWS這些潮流藝術家,則因粉絲眾多、全球市場大,即便每次推出的玩具高達300、1000件,仍然搶手。更重要的是,這些藝術家長期耕耘創作,主要仍以平面或雕塑為主,玩具只是作為其藝術呈現的另一種媒材。
 
本身也是KAWS粉絲的林慶緯笑說,KAWS剛崛起時,自己還是經濟不豐裕的年輕人,「那時也許買不起他1張10萬塊的畫,但咬緊牙關,至少買得起1個1萬元的玩具。」經過10多年,KAWS玩具售價沒有改變,發行量則從限量500膨脹到數千隻,但20年粉絲累積,「喜歡他的人變多,買的基數變大,還是一樣搶手。」
 
那設計師玩具究竟是否值得入手?林慶緯認為,就像買藝術品一樣,「喜歡最重要!」就像他自己當年買KAWS玩具也只是因為喜歡,並非投資,即使無法保值,「就是買一個時間點」一一個屬於自己的青春歲月。
 
他也說,就投資報酬率來看,藝術/設計師玩具畢竟單價較低,即使翻漲10倍,價差也不如購買原畫,因此他將藝術玩具視為購買藝術品的跳板,也是打開藝術視野很好的入門品。(郭美懿/台北報導)

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發稿:00:09
更新:19:10


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靠邊走藝術空間經常舉辦動漫、潮流等相關藝術展,也常邀請藝術家訪台,甚至有國外粉絲因此飛來台灣看展。翻攝靠邊走藝術空間臉書
靠邊走藝術空間經常舉辦動漫、潮流等相關藝術展,也常邀請藝術家訪台,甚至有國外粉絲因此飛來台灣看展。翻攝靠邊走藝術空間臉書

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