林一泓批遊戲點數卡公司不負責任 歐買尬以區塊鏈防詐騙

出版時間:2019/03/29 10:31

歐買尬集團(3687)近期大幅度進行集團內部業務整併,除了日前將歐付寶金融科技公司進行現物減資,退還股東鉅額資產外,今又再度大動作宣布於3月底將《綠界科技》的區塊鏈金融服務CryptoDT切割出去,並轉換至歐買尬繼續服務,為遊戲專門設計的遊戲點數卡開始布局。
 
歐買尬集團董事長林一泓表示,台灣遊戲玩家花錢不手軟,光2018年上半年檯面上看得到的就有218億花在遊戲產業上,現在連詐騙集團都是直接詐騙遊戲點數,或是將詐騙所得的金錢透過遊戲點數洗錢出去,以降低車手出面領款被捕的風險,而遊戲點卡發行商為了本身的龐大商業利益,對於警方的來函查緝都以非常消極態度因應,致使警方在查緝時非常困擾及費時。
 
他說,日前又有一名父親投稿說明兒子因遭騙刷了500萬元點數,最終因憂鬱後悔而自殺身亡!不論是遊戲虛寶或是點數交易,因交易過程不透明,商品內容真實性及交易風險都需由玩家自行承擔,因此導致網路詐騙案層出不窮,而點數卡發行商完全沒有任何防範措施與消費者保護機制,只因賣出點卡就能賺暴利,就不管其為真實使用或是詐騙。
 
林一泓強調,就是因為看不下去某些遊戲點數卡發行商的態度,導致社會上悲劇一再地發生,又因旗下歐付寶電子支付與綠界科技長期與內政部警政署165反詐騙合作,所以才會興起將旗下的區塊鏈技術加以再應用,發展出新一代的遊戲點數卡系統,歐買尬希望透過此系統,讓玩家間的點數交易擁有履約保證機制,因此不會再受騙上當,也讓遊戲廠商目前必須付出高達20%~30%的點卡通路費,立刻降到3.99%,採用本點數卡系統可以提升遊戲公司毛利率高達16%~26%,這的確是在目前過度競爭的時代中,遊戲公司所極為需要的利器。
 
林一泓認為,區塊鏈特有的智能合約與其去中心化及不可被竄改的特性,都是用來保障交易的安全,因為歐買尬集團已經擁有CryptoDT區塊鏈數位通貨的穩定幣豐富經驗,其KYC完全實名制、身份驗證、區塊鏈移轉及管理等功能、符合金融法規之AML等,現在再加上遊戲點數使用的特性加以改良後,希望推出專門提供給遊戲廠商及玩家使用的遊戲點卡及點數系統。(蕭文康/台北報導)


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