Sony展示PS5遊戲讀取速度 快PS4近十倍

出版時間:2019/05/22 15:00

Sony下一世代遊戲主機PlayStation 5(下稱PS5)在昨日一場企業策略說明會上,官方以PS5開發套件示範《漫威蜘蛛人》的場景讀取,只花費0.83秒就完成,PS4 Pro相對則花了8.1秒,差距近10倍,影片可見《華爾街日報》記者Takashi Mochizuki的推特
 
此外,PS5在動態地圖載入也更快速,PS5能在玩家操作的角色高速移動時,即時地顯示遊戲遠景,這主要是靠高速SSD來完成。Sony先前曾表示PS5會搭載八核心AMD第三代Ryzen處理器、及支援光線追蹤的GPU,可惜未在此次說明會上示範。
 
即便將要改朝換代,但Sony表示PS4會在接下來3年繼續支援與營利,也再次將強調向下相容PS4及目前的PSVR。官方表示:「透過向下相容,讓玩家更快速、無縫接軌到下一世代主機,這對PS5的成功至關重要。」Sony亦承諾繼續在PS4平台推出3A遊戲作品,並以新技術打造更具沉浸感的遊戲體驗。PS5還將支援原生8K,意即玩家將獲得比最強PC更優秀的畫質,同時也帶動8K高畫質電視搶進市場。
 
還有一點非常重要,在遊戲數位化、玩家養成在網路下載遊戲的習慣後,PS5還將支援實體光碟,雖然官方未公開其格式,我們也不知道除了PS4遊戲片以外能夠播放哪些光碟片。此外,Sony將提供PS5雲端遊戲串流的選項,並透過與微軟Azure的合作,改善遊戲串流服務PlayStation Now的品質,讓玩家同時可以實體光碟片、雲端方式遊玩PS5遊戲。

PlayStation Now目前已在全球建設15座資料中心、37個網路節點,在19個國家提供服務,並能以PS4與PC遊玩,有170家遊戲發行商參與,在PlayStation Now上以串流或下載方式提供780款遊戲。Sony希望透過伺服器、網路傳輸等技術,以5Mbps頻寬提供超滴延遲的遊戲體驗,未來也將支援1080p以上解析度並強化既有服務容量為目標,以目前的服務容量來說可支援500萬名會員,Sony希望藉此能達成50%以上的年成長率。
 
最後,Sony很遺憾地未公開PS5的上市日期及售價,除了確定缺席下個月登場的美國E3電玩展,官方也不會在這段期間談論PS5,接下來只能等消息一點一點釋出了。(廖家葆/綜合報導)

出版時間0013
更新時間1500(新增內文)

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官方確認下一世代遊戲主機將支援藍光光碟、下載及雲端串流的遊戲方式。翻攝Sony
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Sony表示PS5主機將有全新AMD的CPU及GPU、高速SSD硬碟、向下相容、光線追蹤、3D音效,並支援8K與實體光碟。翻攝Sony
Sony表示PS5主機將有全新AMD的CPU及GPU、高速SSD硬碟、向下相容、光線追蹤、3D音效,並支援8K與實體光碟。翻攝Sony

Sony的雲端遊戲串流服務PlayStation Now使用了15間數據中心,並支援780款遊戲。翻攝Sony
Sony的雲端遊戲串流服務PlayStation Now使用了15間數據中心,並支援780款遊戲。翻攝Sony

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