【E3消息】Xbox考慮收購日本工作室 壯大第一方遊戲陣容

出版時間:2019/06/13 00:21

微軟在今年E3電玩展宣布,Double Fine將加入Xbox Game Studios,成為Xbox第15家第一方遊戲開發商/工作室,為微軟吸引更多Game Pass的新用戶。Xbox部門負責人Phil Spencer接受gameindustry採訪表示,微軟對開發商的投資不會結束,就像是Netflix會不斷砸錢開發新的原創內容一樣,據統計,這家影音串流平台去年就投資了120億美元(約台幣3768.6億元)在新劇集上。
 
Phil Spencer特別感謝微軟執行長Satya Nadella與財務長Amy Hood的支持,雖然在遊戲開發商未花費得如Neflix那麼多,但在遊戲訂閱制增長下,Xbox也接觸到更多消費者,「我們並不是每年都會在Xbox Game Studios增加7個開發商,但我想持續地接觸潛在的優秀開發團隊非常重要。」他說道。
 
今年加入Xbox Game Studios的Double Fine,代表作為《腦航員(Psychonauts)》、《野蠻時代(Brutal Age)》,其創辦人Tim Schafer深受Phil Spencer推崇,後者指出:「我認為Double Fine打造了很多不同於Xbox其他第一開發商的遊戲。為了Game Pass的豐富度,我們試圖讓百萬玩家體驗到種類各異的作品。」
 
Phil Spencer更透露:「如果微軟收購亞洲、尤其日本的工作室挺好的,希望我們能在日本擁有第一方開發商,目前微軟在當地有個小規模團隊,我認為接下來可以做得更多。今年我們與SEGA合作在E3展示的《夢幻之星》新作就很棒!同樣本次發表的《Elden Ring》,其製作人宮崎英高也是我們長期合作夥伴,現在優秀日本開發商越來越多了。」
 
若要讓Game Pass繼續成長,那微軟必須收購更多工作室豐富內容,在Xbox推出的新作也必須留住玩家,即便Game Pass有不少第三方遊戲,但多是系列作或比較小型的獨立製作,相對大一些的第三方開發商,則順應趨勢推出自家的訂閱服務,例如EA及剛發表Uplay+的Ubisoft。微軟今年在E3發表60款Xbox遊戲,其中34款將同時登陸Xbox Game Pass,足以顯示開發商對這個平台的支持。(廖家葆/綜合報導)
 
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Xbox在今年E3宣布收購Double Fine工作室,圖為其新作《腦航員2》。翻攝網路
Xbox在今年E3宣布收購Double Fine工作室,圖為其新作《腦航員2》。翻攝網路

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