花一年時間造立體書 日裔工程師與紙結緣

出版時間:2019/06/25 09:36

說起立體書,恍似每個人都有一段童年回憶。日裔美國人Sam Ita兒時看了一本立體書後,長大後仍念念不忘,無師自通地造了首本立體書。「任何瘋狂的想法,你都可以在立體書上呈現。」以「紙藝工程師」自居的Ita,創作立體書逾30本,每本平均花約6個月至一年製作,「用一年時間造一本書,聽起來好像有點錯。但當你日復一日、學習與紙獨處,你便漸漸習慣了。」
 
記者拜訪Sam Ita的紐約寓所,房間明顯有「戰亂」痕跡,地上全是碎紙。Ita告訴記者,那是存在已久的「紙跡」,要移除它們殊不容易。除了立體書,Ita的房間還有紙玩偶、用皮箱裝著的King Kong模型,「很多時候我覺得自己像個雕刻師。」
 
Sam Ita畢業於紐約名牌設計學院Pratt的平面設計系,投身社會後從事網頁設計。「當時經濟不景,我失去了工作,在一份報紙的求職廣告中找到製作立體品的工作。」誤打誤撞闖入與電腦脫節的領域,Ita見識到立體品的製作過程。
 
「還記得小時候看的第一本立體書,是住在西雅圖的外婆寄給我一本講人體構造的書。我一看就被震懾了。」當時Ita在立體製作公司上班,萌生造書念頭,「如果我要造一本立體書,第一本會是什麼?」
 
2007年,Sam Ita出版第一本立體書《Moby Dick》(《白鯨記》),花了整整一個月創作時間。由挑選故事、簡化內容、繪製漫畫到設計立體紙品,Ita都一手一腳包辦。沒有出版商、漫畫師、繪圖師幫助,Ita先把800頁故事書簡化成15頁,再設計立體船隻、望遠鏡和大海。兩年半後終獲出版商青睞,得以大量印製,《Moby Dick》更成為時任伊利諾州州長長夫人的讀書會官方藏書。
 
由於出版書籍涉版權問題,Ita挑選的《Moby Dick》由19世紀美國作家編寫,不屬版權保護時期。「正常情況下,應該是由出版商主導,尋找有經驗的繪圖師和紙藝工程師。」他解釋,出版商是大腦,他們是小腦,角色比較被動,「你想到版權問題,例如畫一些著名人物,你需要和出版商分擔該筆開支,否則你無法得到合理酬勞。」
 
已經在紙藝界創作16年的Sam Ita,設計一本立體書的酬勞約1.5萬美元(約46.8萬元台幣),平均需耗時6個月至一年製作。「全世界只有30至50個紙藝工程師,從事這行業除了要有無限耐性,更要相關機械工程知識。」以此為終生職業的Ita,正拍攝一部關於美國紙藝工程師的3D紀錄片,希望讓社會認識這個行業。(沈靖/紐約報導)

Sam Ita是日本和俄羅斯裔的美國人,在紐約任紙藝工程師已逾十年。沈靖攝
Sam Ita是日本和俄羅斯裔的美國人,在紐約任紙藝工程師已逾十年。沈靖攝

Ita第一本立體書《Moby Dick》,第一章以帆船引入故事。沈靖攝
Ita第一本立體書《Moby Dick》,第一章以帆船引入故事。沈靖攝

Ita小時候收到祖父母寄來的立體書《The Human Body》,是啟蒙他踏入紙藝工程業的重要書籍。沈靖攝
Ita小時候收到祖父母寄來的立體書《The Human Body》,是啟蒙他踏入紙藝工程業的重要書籍。沈靖攝

製作立體書耗時半年至一年,包括很多失敗的模版。沈靖攝
製作立體書耗時半年至一年,包括很多失敗的模版。沈靖攝

由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝
由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝

由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝
由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝

由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝
由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝

由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝
由Sam Ita創作的立體書逾30本。沈靖攝



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