【手遊吸金】真好玩上半年每股賺3.84元 5年來新高

出版時間:2019/08/12 12:26

手遊營運商真好玩(8491)獲利模型策略奏效,上半年合併營收達12.18億元,年增長46.77%,上半年稅後純益達9,459.9萬元,每股純益3.84元,為近5年來新高。
 
這兩三年來真好玩積極轉型,除透過首創業界的大數據獲利模式來運營遊戲外,更藉由數據分析進行多元化的行銷推廣,成功將產品拓展至日本、韓國當地市場,進而獲利成為台灣前五大遊戲商。真好玩上半年合併營收達12.18億元,稅後淨利達9,459.9萬元,每股盈餘創下5年來新高,達3.84元。
 
真好玩董事長周玄昆表示,近年來整體大環境的改變及各平台的開放,更廣大的全球市場儼然成為各家爭相之地。而真好玩這兩年已積極布局全球,綜觀今年上半年整體營運績效,海外市場營運成績已有相當績效,營收佔比近5成。
 
展望下半年度,真好玩將堅守「精準大數據評估產品力」、「標準流程加速獲利堆疊」、「可複製成功經驗至多地區」3大原則,同時透過大數據分析調整產品的內容,推向全球市場。
 
代理遊戲《那一劍江湖》全球版於8月初推出第1波全球市場測試,成效顯著。預計將於8月16日正式上市;而自研產品《異世界之絆》,於7月在日本發行的《異世界之絆》日文版已初具成效。現正積極準備多國語言版本,預計8月舉辦事前預約活動,9月中旬於全球10多個國家同步正式發行。相信透過代理遊戲全球運營及自研產品全球發行的策略,真好玩更能強化公司體質並落實穩定獲利的目標。(蕭文康/台北報導)

出版:0815
更新:1226


 

真好玩董事長周玄昆。資料照
真好玩董事長周玄昆。資料照





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