強大IP支援遊戲體驗 Riot花十年磨出新作

出版時間:2019/10/20 00:31

遊戲開發商Riot Games自2009年推出首款作品《英雄聯盟》後,已有10年沒有新作推出,本周《英雄聯盟》10周年紀念直播一口氣宣布多款遊戲,雖然多數仍是基於《英雄聯盟》IP的遊戲,包括自走棋、數位卡牌遊戲,以及全新戰略射擊遊戲,這也象徵Riot Games邁入新篇章。
 
Riot共同創辦人Marc Merrill表示:「作為開發者,當你專注於一款遊戲多年終於開始將成品展現給全世界,是個令人振奮的時刻。」《英雄聯盟》無疑是目前全球最受歡迎的遊戲,每日玩家高峰達800萬人,同時帶動電競與實況產業的發展,而這個長期成功的遊戲也將對Riot Games的下一款遊戲帶來壓力,但Marc Merrill不認為這是遲未推出新作的原因。
 
他解釋:「Riot Games在長期以來只有一款遊戲的公司中無疑是最大的,要創造無與倫比的遊戲,你必須要有最好的玩家、最好的團隊,這並非是一夜就能完成的。」這可以解讀是累積《英雄聯盟》的聲勢與客群,進而打造出新的遊戲。Riot Games開發部門過去探索了許多不同點子,雖然大多數都沒進入製作階段,畢竟他們沒有推新作的時間壓力。
 
Marc Merrill說:「當我們有足夠自信能提升玩家體驗時,才會發展新作。Riot Games一次只會推出一個大作,因為要讓玩家期待我們的承諾─服務品質、強大的IP,以及高品質的遊戲體驗。」他也特別強調,像是《英雄聯盟》的一支支動畫短片都是為了下一段冒險去創造基礎,就這點來看,有點像是先前的暴雪動畫。
 
「我們相信IP需要去支援遊戲體驗,《英雄聯盟》在這方面增強非常明顯,但這就不適用於我們全新的射擊遊戲。」Marc Merrill說道。本次10周年發表最令人感到驚喜的當屬《Project A》(為開發代號)這款與《英雄聯盟》差異甚大的作品,不同於其他像是系列作,《Project A》迎來全新宇宙觀、設定在近未來世界。
 
即將邁入下一個10年的Riot Games開始找尋新方向,在以多種不同形式延續成功IP的同時,也帶來截然不同的遊戲體驗。《英雄聯盟》自走棋模式「聯盟戰棋」的成功,也讓其獨立手遊版注入不少信心,也更不用說正宗移植手機平台的《英雄聯盟激鬥峽谷》了,至於其他系列作表現如何,就有待明年正式揭曉了。(廖家葆/綜合報導)
 
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全新戰略射擊遊戲、代號《Project A》走的是與《英雄聯盟》完全不同的路線。翻攝網路
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《英雄聯盟》的自走棋模式「聯盟戰棋」將迎來獨力手遊版。翻攝網路
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《英雄聯盟》也將基於同名IP推出數位卡牌遊戲《符文大地傳說》。翻攝網路
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